
게임 정보
장르 : 퍼즐/액션-사이드 스크롤
플레이 인원 : 싱글 플레이
스테이지 : 총 8개
플레이 방식 : 방향키
플랫폼 : PC, 브라우저
게임 목표 : 최단 루트로 모든 Gold를 수집하고
출구에 도달하기
메인 시스템
※ 플레이 시작 시 플레이어 캐릭터의 이동 가능 수는 최대 2며
오른쪽, 왼쪽, 위쪽 모두 2칸만 이동 가능
+ 아래로 이동 시 역학 작용이 일어나기 때문에 최대 이동 수 만큼 이동하지 않아도 무조건 떨어진다.
※ Jump 수 = 최대 이동 가능 수
Jump 보석 획득 시 최대 점프 수가 증가하기 때문에 최대 이동 가능 수도 증가
ex. Jump 2 상태에서 보석 1개 획득 시 → Jump 3으로 증가 = 최대 이동 가능 수도 3 으로 증가

레벨 디자인
→ 스테이지 클리어 시 난이도 상승
스테이지 별로 획득할 수 있는 아이템과 보석의 수 한정적

1 Stage = 간단한 구조로 디자인 코인과 보석 아이템 구성

2 Stage = 가시 배치를 통해 난이도 상승

3 Stage = 스위치 전환과 가시 장애물을 이용하여 난이도 조절

4 Stage = 장애물과 복잡한 구조의 레벨

5 Stage = 더욱 복잡한 구조와 많은 장애물 구성

6 Stage = 움직이는 장애물 활용

7 Stage = 스위치 전환 장애물을 이용

8 Stage = 코인 50개 획득 시 입장 가능 레벨
아이템 및 장애물
→ 밝은 색깔을 활용하여 눈에 띄도록 표현
붉은색을 통해 장애물을 직관적으로 표현

UI

게임 시작 : 스페이스 바
게임 종료 : Q
+ 다운로드 시 게임 저장 가능

Level = 해당 스테이지 표시
Jump = 최대 이동 가능 수 표시
Gold = 플레이어가 먹은 Gold 수 표시
(Q) = 게임 나가기
(S) = 사운드 On/Off
도움말을 통해 플레이어에게 정보 제공