역기획서

절망 프리즌

 

 

게임 정보

배급사: STUDIO WASABI

출시일: 2020년 1월 26일

콘텐츠 등급: 만 15세 이상

플레이 인원: 싱글

플레이 방식: 화면 터치

플랫폼: 모바일, Android

가격: 부분유료화

게임 목표: 어느 학교에서 도플갱어에 의한 괴사건이 일어나고,

                 주인공 일행은 사건의 수수께끼에 다가가 도플갱어를 찾아 괴사건 해결

 


세계관 및 스토리

 세계관

    도플갱어라는 절망에서 나오는 또 다른 자신이 존재

    도플갱어를 제거하지 않으면 결국 자신이 도플갱어에게 살해당하게 됨

 

스토리

    기억을 잃은 채 절망 프리즌에서 눈을 뜨게 된 주인공은 기억을 되찾기 위해 도플갱어를 퇴치하게 되고,

    카이신 학교 B반에서 일어나는 도플갱어 사건을 하나씩 해결해 나간다.

 

- 챕터

1) 1장 절망의 시작

= 미카게 츠바사와 요시미네 루이 스토리

 

2) 2장 광대의 거짓말

= 모리조노 우사기, 시라카와 안과 네코와키 마치 스토리

 

3) 3장 호랑이 눈에도 눈물

= 쿠조 신노스케 스토리

 

4) 4장 인연과 의심

= 오니시로 키스케와 후유츠키 시로 스토리

 

5) 5장 수수께끼의 소녀

= 쿠로키 토오루와 쿠로키 후미 스토리

 

6) 6장 절망 프리즌

= 오니시로 키스케와 노부유키 스토리

 

7) 7장 질투와 눈물

= 니시무라 시즈카와 시라카와 안 스토리

 

8) 8장 강한 인연

= 우치노미야 사토미 스토리

 

9) 9장 저주의 신데렐라

= 카와하라 미카코 스토리

 

 


시스템

[기본 시스템]

1) 홈 화면 = 본편 플레이 버튼을 클릭 후 챕터 선택 화면으로 이동

 

2) 챕터 선택 = “본편노멀 엔딩, 그 후로 나뉘며 플레이어가 선택하여 진행했던 챕터 플레이 가능

+ 파트 선택 = 플레이어가 플레이하고 싶은 파트를 선택해서 게임 진행

+ 스토리 진행 = 선택한 파트의 스토리 플레이

 

3) 부실 = 캐릭터에게 선물주기 및 캐릭터 의상 변환 등 캐릭터 교류 기능

+ 아르바이트 = 아르바이트를 통해 화폐 또는 뽑기권 입수 가능

+ 상점가 = 화폐를 사용해 선물 구입 또는 뽑기권을 사용해 의상 입수 가능

+ 선물 = 캐릭터를 선택해 선물 전달 기능

플로우 차트

 

 

[메인 시스템]

1. 라이프 = 게임을 진행하는 데 필요한 하트 모양의 라이프

                  라이프와 SP라이프 두 종류로 색깔을 통해 구분

+ 라이프: 매일 오후 6시에 최대 10개 회복 (핑크색)

+ SP 라이프: 라이프 티켓을 사용하여 회복 (민트색)

                      라이프 티켓은 유료 결제를 통해 구매 가능

                      플레이 파트 별로 필요 라이프 다르게 하기                    

                      기본으로 제공하는 라이프는 10

라이프 회복 시스템

 

라이프 이용 구간

 

 

 

2. 조사 = 플레이어가 맵을 돌아다니면서 상호작용 시 스토리 진행에 필요한 정보를 얻을 수 있는 기능

               다양한 맵 중 거리나 학교를 탐색해서 사건 증거 모으기

               캐릭터와 상호작용 시 사건의 정보 수집 가능

NPC와 조사 상호작용

     

 

 

3. 퍼즐 = 플레이어가 터치를 통해 정보를 얻게 만드는 플레이 방식 이외에 다양한 수수께끼 및 퍼즐 기능

               맵 중간에 퍼즐 요소를 추가하여 다른 재미 추가

퍼즐 요소

 

 

4. 심문 = 플레이어가 도플갱어를 찾기 위해 필요한 추리 기능

               질문 카드를 사용하여 범인의 정체와 동기를 밝힐 수 있음

              턴 수로 진행하며, 질문 카드는 카드 레벨에 따라 턴 수 줄이기

 

   1) 문장 = 도플갱어의 정체와 동기를 추리하기 위해 플레이어에게 보여지는 글.

                  플레이어는 문장의 빈칸 안에 답을 모두 맞혀야 함

                 + 도플갱어 심판을 통해 빈칸의 답 추리

 

   2) 질문카드 = 범인과 관련된 질문이 들어간 카드

                          + “새로운 카드 뽑기기능을 통해 질문카드 추가 가능

                               → 처음 기본으로 Lv.1 질문 카드 5개 제공

                          + 카드 중 범인과 직접적으로 관련 있는 질문 카드 사용 시 카드 레벨 상승

                               → 레벨이 올라갈수록 범인과 더욱더 관련 있는 질문 등장

 

  3) 용의자 = 스토리 속 캐릭터들 표시

 

  4) 아이템 = 스토리 진행 시 알아낸 정보 표시

NPC와 심문

 

 

 


캐릭터

 

 

1) 노부유키

= 게임의 주인공

   기억을 잃어 자신의 이름이 무엇인지 기억 못하며

   절망 프리즌 관리인에게 도플갱어 퇴치 시 기억을

   보여주겠다며 약속을 받고 카이신 학교로

   들어가 도플갱어를 잡는 설정

 

 

 

 

2) 후유츠키 시로

= 스토리 속 노부유키와 일행으로 같이 이동

   카이신 학교 B반 오컬트 부장

   스토리 중 노부유키에게 오컬트부 입단을 권유

   하고 함께 사건을 해결

 

 

 

3) 오니시로 키스케

= 스토리 속 노부유키와 일행으로 같이 이동

   카이신 학교 B반 오컬트부 부원

   챕터 1스토리에서 노부유키와 함께

   사건을 해결

 

 

4)  요시미네 루이

= 챕터 1 도플갱어 사건의 범인

   카이신 학교 B반 궁도부 매니저

   후에 오컬트부 부원이 됨

 

 

 

 

5)  네코히코   쿄드

= 절망 프리즌의 관리인

   플레이어 캐릭터 노부유키에게

   도플갱어 퇴치하면 기억을 보여주기로 약속함

   스토리 진행 시 플레이어에게 조사, 심문 등

   플레이 시 필요한 시스템에 대해 대화로 알려줌

 

 

 

 

6) 미카게 츠바사

= 카이신 학교 B반 학생

   안과 소꿉친구

   챕터 1 도플갱어 사건의 피해자

 

7) 시라카와 안

= 카이신 학교 B반 학생

   여자 그룹 리더

   츠바사와 소꿉친구

   챕터 2 도플갱어 사건의 피해자

 

 

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